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    3. 贾克斯 · 相关信息
      技能视频
      背景故事

      除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖——高级议员瑞吉纳德丶阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择一名未来英雄、要么拒绝。贾克斯的裁决是联盟历史上最快的。验证之门在一开始就发光,且慢慢地打开。贾克斯在裁决期间面对的是没有记录的观察和考虑。 贾克斯向世人证明自己是当前正义之地最恐怖的存在。自称“武器大师”的他已经连续赢得多次胜利,目前为止无人能及。联盟的许多召唤师担心,英雄联盟的客观性会因这名无敌的无名战士的出现而受到质疑。为了解决这个问题,联盟的新领袖(瑞吉纳德丶阿什拉姆消失后的继承者)——高级议员海伍德丶瑞利伐许对贾克斯做出特别限制。这个措施前无古人,后无来者??嗟募挚怂苟宰约罕皇┘恿颂厥馓蹩疃叻卟黄?。为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱。联盟对他的惩?;蛘咚宰约旱某头6济挥杏跋焖氖だ?。联盟自此撤回了对他的惩罚,但是贾克斯没有解除对自己的惩罚。他凭借可靠的黄铜灯柱战斗并且获得胜利。 “我告诉你——英雄联盟中爆发了灯柱形的击痕?!薄爬铀?/p>

      使用技巧

      使用他:贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。 对抗他:打断他的连续攻击可以减少贾克斯的攻击输出。贾克斯的生存能力来自他的闪避能力,如果你也是近战英雄,快去寻求法师的帮助。

      英雄属性

      移动速度:350

      攻击范围:125

      攻击力:56.3 (+3.375/每级)

      攻击速度:0.638 (+3.4%/每级)

      生命值:463 (+98/每级)

      生命回复:7.45 (+0.55/每级)

      魔法值:230 (+35/每级)

      魔法回复:6.4 (+0.7/每级)

      护甲:18 (+3.5/每级)

      魔法抗性:30(+1.25/每级)

      暴击伤害加成:200

      魔法伤害减免:23%

      贾克斯推荐加点/出装
      • 上单
      • 打野
      • 1~6级加点
        E Q W Q Q R
        7~12级加点
        Q W Q W R W
        13~18级加点
        E W E R E E
        出门装
        多兰之刃
        多兰之刃

        +80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

        生命药水
        生命药水

        一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。

        看情况选择出门装,可以选择多兰剑

        中期核心装
        破败王者之刃
        破败王者之刃

        +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

        忍者足具
        忍者足具

        +25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

        三相之力
        三相之力

        +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

        贾克斯属于一流41分推选手,先带线伐木出三项和破败,因为贾克斯生命成长很高加上大招的存在已经很肉了,之后再补防御装

        顺风神装
        守护天使
        守护天使

        护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

        日炎斗篷
        日炎斗篷

        +425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

        鬼索的狂暴之刃
        鬼索的狂暴之刃

        +35攻击力 +50法术强度 被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。 唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。 被动:普通攻击命中附带15额外魔法伤害。 鬼索之怒:重做效果,现在每2次普通攻击后会额外触发一次普攻特效(原吞噬者效果)

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                                                    <div class= ??怂箍萍记谷?/i>

        唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。 唯一主动:造成150(+40%法术强度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。 (法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

        忍者足具
        忍者足具

        +25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

        三相之力
        三相之力

        +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

        三项和破败是必须的,其他的看情况可以换别的

        逆风神装
        破败王者之刃
        破败王者之刃

        +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

        守护天使
        守护天使

        护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

        兰顿之兆
        兰顿之兆

        +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

        振奋盔甲
        振奋盔甲

        +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%

        三相之力
        三相之力

        +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

        水银之靴
        水银之靴

        +25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

        逆风前三件也不会变,后面看情况出

      召唤师技能
      闪现
      闪现:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:300

      使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

      闪现
      引燃
      引燃:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:210

      引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

      引燃
      符文推荐
      高级法术强度精华 ×3
      引燃:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

      引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

      高级法术强度精华 ×9
      天赋加点
      凶猛 ×12
      诡诈 ×18
    4. 1~6级加点
      E Q W Q Q R
      7~12级加点
      Q W Q W R W
      13~18级加点
      E W E R E E
      出门装
      猎人的宽刃刀
      猎人的宽刃刀

      唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

      生命药水
      生命药水

      一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。

      打野必备

      中期核心装
      附魔:血刃红
      附魔:血刃红

      唯一被动:普攻会在命中时造成目标3%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。

      速度之靴
      速度之靴

      限购数量:1。 唯一被动—强化移动:+25移动速度

      刷钱比线上更快

      顺风神装
      破败王者之刃
      破败王者之刃

      +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

      兰顿之兆
      兰顿之兆

      +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

      附魔:血刃红
      附魔:血刃红

      唯一被动:普攻会在命中时造成目标3%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。

      鬼索的狂暴之刃
      鬼索的狂暴之刃

      +35攻击力 +50法术强度 被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。 唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。 被动:普通攻击命中附带15额外魔法伤害。 鬼索之怒:重做效果,现在每2次普通攻击后会额外触发一次普攻特效(原吞噬者效果)

      三相之力
      三相之力

      +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

      水银之靴
      水银之靴

      +25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

      无敌的存在

      逆风神装
      守护天使
      守护天使

      护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

      兰顿之兆
      兰顿之兆

      +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

      日炎斗篷
      日炎斗篷

      +425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

      鬼索的狂暴之刃
      鬼索的狂暴之刃

      +35攻击力 +50法术强度 被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。 唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。 被动:普通攻击命中附带15额外魔法伤害。 鬼索之怒:重做效果,现在每2次普通攻击后会额外触发一次普攻特效(原吞噬者效果)

      忍者足具
      忍者足具

      +25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

      三相之力
      三相之力

      +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

      拯救世界靠你了

      召唤师技能
      惩戒
      惩戒:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:40

      对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。

      惩戒
      闪现
      闪现:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:300

      使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

      闪现
      符文推荐
      高级法术强度精华 ×3
      引燃:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

      引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

      高级法术强度精华 ×9
      天赋加点
      凶猛 ×12
      诡诈 ×18
    5. 技能介绍
      • 跳斩
      • 蓄力一击
      • 反击风暴
      • 宗师之威
      • 无情连打
      • 跳斩
        快捷键:Q
        描述:

        贾克斯跳向一个单位。如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。

        技巧:

        贾克斯的突进和逃生技能。相比与之前,现在CD更短,基础伤害更高。你可以用这个技能跳到眼位上,或者己方英雄或小兵。高手贾克斯会用这个技能逃脱GANK。

        消耗:65 法力

        冷却时间:10/9/8/7/6

        射程:700

        效果:

        贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+100% 额外攻击力)(+60% 法术强度)物理伤害。

      • 蓄力一击
        快捷键:W
        描述:

        贾克斯为武器充能,使他的下次攻击能造成额外伤害。

        技巧:

        贾克斯的灵魂技能。低消耗,高伤害,方便塔下补刀,搭配Q和大招的被动可以输出成吨的伤害。我会优先点满来减少它的CD提高伤害。

        消耗:30 法力

        冷却时间:7/6/5/4/3

        射程:

        效果:

        贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+60% 法术强度)魔法伤害。

      • 反击风暴
        快捷键:E
        描述:

        贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人快速发起反击,并将他们击晕。

        技巧:

        被加强的技能。所有人都好奇如果闪避被移除了,E会变成什么样,这就是答案。现在不是百分比的闪避几率,而是1.5秒的完全闪避普攻,在结束的时候眩晕所有周围敌人。受攻击力加成。

        消耗:50/60/70/80/90 法力

        冷却时间:16/14/12/10/8

        射程:

        效果:

        贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。 2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+50% 额外攻击力)物理伤害。 贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。

      • 宗师之威
        快捷键:R
        描述:

        每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。

        技巧:

        贾克斯的大招现在是一个防御向的技能。跟以前打大招不一行,现在这个更好,它可以提供魔抗,护甲。有了它,贾克斯的单挑能力更强,团战中生存力也得到提高。这毫无疑问是一个大BUFF。

        消耗:100 法力

        冷却时间:80

        射程:

        效果:

        被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+70% 法术强度)点额外的魔法伤害。 主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的护甲和点魔法抗性,持续8秒。 护甲加成等于30/50/70+你的额外攻击力的50%。 魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度。

      • 被动技能
        描述:

        贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度

        技巧:

        贾克斯的新被动,贾克斯的每一次攻击会提升4%到10%的攻击速度,叠加6次。这只是之前大招的一半。在早期的对线中这个技能帮助很大,它让你很早就可以制造大量的伤害,但是这个技能已经被NERF40%,相比于过去的被动,实在弱爆了。

        消耗:

        冷却时间:

        射程:

        效果:

      最强对手
      锐雯

      玩得好的锐雯对线贾克斯也丝毫不需,利用技能的高爆发可以在前期占到贾克斯便宜。

      希瓦娜

      这个版本的龙女依靠强大的耗线能力和纯肉的出装以及团长强势的牵制能力成为上单线上的霸主

      最佳搭档
      奈德丽

      豹女的阵容可以在中期选择强势抱团POKE,让贾克斯充分发挥带线能力。

      黛安娜

      中单皎月的突进与贾克斯配合可以对对方造成毁灭性的打击。

      克制英雄
      泰达米尔

      虽说贾克斯前期弱,蛮子前期比贾克斯更弱

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